{"id":254,"date":"2018-12-11T16:00:01","date_gmt":"2018-12-11T16:00:01","guid":{"rendered":"http:\/\/ari.ase.ro\/wp\/?page_id=254"},"modified":"2024-04-17T19:40:00","modified_gmt":"2024-04-17T16:40:00","slug":"future-web","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/ari.ase.ro\/?page_id=254","title":{"rendered":"FUTURE WEB"},"content":{"rendered":"<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/futureweb.unitbv.ro\/images\/futureweb-logo.png\" alt=\"FutureWeb\" \/><\/p>\n<header class=\"item_header\">\n<h2 class=\"item_title heading-style-2 visible-first\"><span class=\"item_title_part_0 item_title_part_odd item_title_part_first_half item_title_part_first\">Despre<\/span> <span class=\"item_title_part_1 item_title_part_even item_title_part_second_half item_title_part_last\">proiect<\/span><\/h2>\n<\/header>\n<div class=\"item_fulltext\">\n<div style=\"text-align: justify;\">\n<p><strong>Cod final de \u00eenregistrare:<\/strong> PN-III-P1-1.2-PCCDI-2017-0800<strong>Titlu proiect complex CDI: <\/strong>Modelarea empiric\u0103 \u015fi dezvoltarea experimental\u0103 a instrumentelor asociate tehnologiilor emergente din domeniul re\u0163elelor sociale online<\/p>\n<p><strong>Acronimul proiectului:\u00a0<\/strong>FutureWeb<\/p>\n<p><strong>Valoare aprobata in lei:\u00a0<\/strong>\u00a05.076.000<\/p>\n<p>Proiectul complex \u201eModelarea empiric\u0103 \u015fi dezvoltarea experimental\u0103 a instrumentelor asociate tehnologiilor emergente din domeniul re\u0163elelor sociale online\u201d (FutureSocialWeb) propune studiul tehnologiilor emergente din domeniul tehnologiei informa\u0163iei \u015fi comunica\u0163iilor \u00een rela\u0163ie cu re\u0163ele sociale online, cu gradul \u015fi modul de adop\u0163ie al utilizatorilor poten\u0163iali ai acestor tehnologii, evalu\u00e2nd impactul pe care \u00eel vor genera asupra mediului socio-economic. Proiectul propus are ca obiectiv principal realizarea de studii \u015fi cercet\u0103ri \u015ftiin\u0163ifice \u00een scopul realiz\u0103rii unor modele empirice \u015fi dezvolt\u0103ri experimentale pentru a evalua impactul acestor noi tehnologii, ce includ sisteme de anali\u0103z\u0103 \u015fi recomandare complexe (deep learning), Internetul obiectelor (Internet of Things), a dispozitivelor de comunicare purtate pe corp (Wearables), analizei neuronale (pupilometre, galvanometre sau EEG), realitate augmentat\u0103 \u015fi c\u0103ut\u0103ri semantice \u00een domeniul re\u0163elelor sociale online. Rezultatele studiilor \u015fi cercet\u0103rilor vor fi transferate \u00een pia\u0163\u0103, asigur\u00e2ndu-se \u00eembun\u0103t\u0103\u021birea performan\u021bei institu\u021bionale, corelarea \u0219i coordonarea activit\u0103\u021bilor \u0219i resurselor organiza\u0163iilor publice de cercetare implicate \u00een proiect \u015fi valorizarea rezultatelor \u00een mediul economic \u015fi social. Abordarea propus\u0103 are \u00een vedere studiul acestor tehnologii \u00een cinci subproiecte distince (dedicate tehnologiilor de deep learning, celor asociate dispozitivelor mobile (IoT \u015fi wearables), celor din domeniul studiilor neuronale, celor de realitate augmentat\u0103, respectiv din domeniul studiilor de tip web semantic). Proiectul complex ofer\u0103 solu\u0163ii moderne, specifice Web 3.0 pentru studiul tehnologiile emergente ce vor impacta viitorul interac\u0163iunilor economice \u015fi sociale. Proiectul va fi implementat \u00een cele trei regiuni ale Rom\u00e2niei din care provin partenerii, cu beneficii semnificative pentru \u00eent\u0103rirea capacit\u0103\u0163ii de cercetare a acestora.<\/p>\n<p>Proiectul va fi implementat de un consor\u0163iu ce include Academia de Studii Economice din Bucure\u015fti (coordonator), prin centrele de cercetare CEMARK (din domeniul economic) \u015fi Oracle (din domeniul TIC), Universitatea \u201eTranilvania\u201d din Bra\u015fov, ce va participa \u00een cadrul proiectului prin Centrul de Cercet\u0103ri Economice (din domeniul economic), \u00een colaborare cu centrul R&amp;D al universit\u0103\u0163ii \u015fi Universitatea \u201eDun\u0103rea de Jos\u201d din Gala\u021bi, ce va participa prin Centrului de Cercetare Strategii de Dezvoltare a Sistemelor Economice Competitive (din domeniul economic) \u015fi Centrul de Cercetare \u00een Electronic\u0103, Tehnologia Informa\u0163iei \u015fi Comunica\u0163ii (din domeniul TIC), asigur\u00e2nd o sinergie a cercet\u0103torilor din cele dou\u0103 arii tematice, esen\u0163ial\u0103 pentru succesul proiectului propus.<\/p>\n<\/div>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<header class=\"item_header\">\n<h2 class=\"item_title heading-style-2 visible visible-first\"><span class=\"item_title_part_0 item_title_part_odd item_title_part_first_half item_title_part_first\">Consortiu<\/span> <span class=\"item_title_part_1 item_title_part_even item_title_part_second_half item_title_part_last\">proiect<\/span><\/h2>\n<\/header>\n<div class=\"item_fulltext\">\n<p><strong>ACADEMIA DE STUDII ECONOMICE<\/strong> &#8211; coordonator proiect complex prof. univ. dr Mihai ORZAN &#8211;<a href=\"http:\/\/www.ase.ro\"> http:\/\/www.ase.ro<\/a><\/p>\n<p><strong>UNIVERSITATEA TRANSILVANIA BRASOV<\/strong> &#8211; coordonator partener prof. univ. dr. Gheorghe EPURAN &#8211; <a href=\"http:\/\/unitbv.ro\">http:\/\/unitbv.ro<\/a><\/p>\n<p><strong>UNIVERSITATEA DUNAREA DE JOS<\/strong> &#8211; coordonator partener prof. univ. dr. Adrian MICU &#8211; <a href=\"http:\/\/ugal.ro\">http:\/\/ugal.ro<\/a><\/p>\n<\/div>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<header class=\"item_header\">\n<h2 class=\"item_title heading-style-2 visible-first\"><span class=\"item_title_part_0 item_title_part_odd item_title_part_first_half item_title_part_first item_title_part_last\">Subproiecte<\/span><\/h2>\n<\/header>\n<div class=\"item_fulltext\">\n<p>Proiectul va fi opera\u0163ionalizat prin intermediul a 5 subproiecte componente<\/p>\n<p><strong>1.\u00a0Proiectul 1 \u201eDezvoltarea experimental\u0103 a tehnologiilor emergente din domeniul sistemelor de recomandare (deep learning on big data) la nivelul re\u0163elelor sociale online \u015fi studiul implactului acestora la nivelul utilizatorilor\u201d (AI Media)<\/strong><\/p>\n<p>Descriere:<\/p>\n<p>Social media este punctul de reper in validarea identitatii oricarui brand sau produs disponibil pe piata, obiectivul oricarei campanii de digital marketing fiind predefinit de viralitatea pe aceste retele sociale. Fie ca este vorba de strategii de marketing traditionale, guerilla marketing sau gouth hacking, de cele mai multe ori modul \u00een care o campanie de marketing online ajunge virala ramane un mister. Acest subiect a fost analizat in numeroase articole stiintifice care analizeaza social media ca un instrument de comunicare de marketing pentru afacerile destinate B2C dar isi B2B privire la cresterea satisfactiei clientilor. Daca pentru campaniile de digital marketing afiliat, search engine marketing, sau social media platite, este relativ facil sa se urmaresca rezultatele finale, \u00een schimb \u00een cadrul campaniilor de guerila marketing, unde sunt utilizate continut de tip imagine sau video cu strategii de product placement, acest lucru este dificil de monitorizat si analizat. Prin dezvoltarea aplicatiei AI Media se doreste adresarea directa a factorilor care determina succesul \u00een campaniile de grouth hacking din social media. In acelasi timp, aceasta aplicatie poate fi utilizata si ca sistem de monitorizare si analize statistice, de exemplu pentru a urm\u0103ri daca brandul sau produsele vizate au fost plasate in conformitate cu cerintele producatorului in campanii de social media, out reach si content marketing. Analizarea unui esantion considerabil poate duce la determinarea unor influenceri a caror rol poate fi extins, actionand ca ambasadori de produs in cadrul unor campanii ce vizeaza direct o audienta targetata. Folosirea algoritmilor de \u2018machine learning\u2019 pentru a identifica \u2018sentiment analysis\u2019 al acestor influenceri in diferitele block-uri de continut pe care aplicatia AI Media le analizeaza. Luand in calcul multitudinea de date legate de context, locatie, \u2018sentiment analysis\u2019 va fi posibila prin realizarea unor analize cantitative pornind de la resurse de continut calitativ, utilizand cu preponderenta algoritmi de inteligenta artificiala. De\u0219i popularitatea algoritmilor de machine learning a cunoscut o evolutie accelerata \u00een ultima vreme datorit\u0103 cresterii puterii de calcul, aplicabilitatea algoritmilor pe \u2018big data\u2019 generat de social media fiind relativ limitatata. In contextul impactului social media asupra brandurilor, o analiza privind cercetarea de marketing a unui produs folosind retele neuronale este necesara. Luand in considerare caracterul dinamic \u0219i volumul mare de continut prezente in social media, devine din ce in ce mai dificil de gestionat \u0219i de reglementat cadrul \u00een care s\u0103 fie pozitionate informa\u021biile legate de produs (product placement), av\u00e2nd deseori implicatii directe asupra unor aspecte legate de sanatate \u0219i comportamentul utilizatorilor din social media.<\/p>\n<p><strong>2. Proiectul 2: \u201eDezvoltarea experimental\u0103 a tehnologiilor emergente din domeniul comunica\u0163iilor mobile la nivelul re\u0163elelor sociale online \u015fi studiul impactului acestora la nivelul utilizatorilor\u201d (Re\u0163ele Sociale Mobile Integrate)<\/strong><\/p>\n<p>Descriere:<\/p>\n<p>Elementele de noutate \u0219tiin\u021bific\u0103\/tehnic\u0103 au \u00een vedere faptul c\u0103 \u00een prezent comunicarea este un factor foarte important \u00een atingerea at\u00e2t a obiectivelor personale, c\u00e2t \u0219i a obiectivelor profesionale. Tehnologiile mobile ocup\u0103 un rol important \u00een realizarea \u0219i utilizarea re\u021belelor sociale online. Analizele arat\u0103 c\u0103 peste 80% din utilizatorii re\u021belelor sociale folosesc dispozitive mobile, ceea ce reprezint\u0103 34% din popula\u021bia lumii. Studiul nostru are \u00een vedre determinarea impactului pe care \u00eel au aceste tehnologii emergente asupra schimb\u0103rilor \u00een implementarea aplica\u021biile mobile, modului \u00een care utilizatorii interac\u021bioneaz\u0103 cu re\u021bele sociale online \u015fi perspectivei utilizatorilor asupra noilor tehnologii. \u00cen vederea determin\u0103rii influen\u021bei pe care o au aceste tehnologii este necesar\u0103 elaborarea unui sistem de metrici \u0219i indicatori, precum \u0219i de ob\u021binerea datelor necesare determin\u0103rii impactului asupra utilizatorilor. Aceast\u0103 cercetare are \u00een vedere integrarea tehnologiilor IoT \u015fi a dispozitivele portabile (wearable), acestea din urm\u0103 incluz\u00e2nd ceasurile \u0219i br\u0103\u021b\u0103rile inteligente. Dispozitivele portabile ruleaz\u0103 un sistem de operare propriu, aceste fiind conectate la un dispozitiv mobil prin intermediul tehnologiilor Bluetooth, NFC, GPS, precum \u0219i al\u021bi senzori (giroscop, monitor de ritm cardiac etc.). Aplica\u021biile instalate pe dispozitivele portabile se conecteaz\u0103 la re\u021bele sociale online \u0219i pot transmite \u0219i recep\u021biona mesaje \u0219i fi\u0219iere.<\/p>\n<p><strong>3. Proiectul 3: \u201eDezvoltarea experimental\u0103 a tehnologiilor emergente din domeniul neuromarketing la nivelul re\u0163elelor sociale online \u015fi studiul impactului acestora la nivelul utilizatorilor\u201d (NeuroMedia)<\/strong><\/p>\n<p>Descriere:<\/p>\n<p>Elementele de noutate \u0219tiin\u021bific\u0103\/tehnic\u0103 au \u00een vedere faptul c\u0103 \u00een prezent, consumatorii sunt conecta\u021bi la informa\u021bii precum \u0219i unul la cel\u0103lalt, \u00eentr-un mod unic, ca niciodat\u0103 \u00eenainte, datorit\u0103 Internetului \u0219i a dezvolt\u0103rii noilor tehnologii. Deciziile de cump\u0103rare online nu sunt la fel de ra\u021bionale pe c\u00e2t le consider\u0103m a fi, de aceea re\u021belele sociale online sunt &#8220;locuri&#8221; perfecte pentru a cre\u0219te notorietatea sau a lansa o nou\u0103 marc\u0103, produs sau serviciu, \u021bin\u00e2nd cont de succesul acestora \u00een r\u00e2ndul utilizatorilor \u0219i de m\u0103rimea comunit\u0103\u021bilor formate. Totu\u0219i, unul dintre cele mai dificile obiective pentru companii \u00een mediul online este acela de a atrage \u0219i men\u021bine aten\u021bia utilizatorilor. De aceea, \u00een ultimii ani, cercet\u0103rile \u00een domeniul Neuromarketing-ului ajut\u0103 companiile s\u0103 \u00een\u021beleag\u0103 mai bine comportamentul uman \u0219i modul \u00een care creierul nostru ia decizii, mai ales c\u0103 multe dintre deciziile consumatorilor sunt luate subcon\u0219tient (NeuroSky, 2016). Mai mult dec\u00e2t at\u00e2t, unii cercet\u0103tori consider\u0103 c\u0103 re\u021beaua social\u0103 online a unui individ este str\u00e2ns legat\u0103 de structura focal\u0103 a creierului implicat\u0103 \u00een cunoa\u0219terea social\u0103. \u021ain\u00e2nd cont de aceste lucruri, elementele de noutate \u0219tiin\u021bific\u0103 \u0219i tehnic\u0103 ale sub-proiectului \u201cNeuroMedia\u201d au o mare importan\u021b\u0103 pentru dezvoltarea viitoare a domeniului, precum \u0219i \u00een general a Marketingului \u0219i a noilor tehnologii. Aceste elemente de noutate sunt: determinarea aplicabilit\u0103\u021bii neuromarketingului \u00een re\u021belele sociale online \u0219i identificarea unor tehnologii emergente \u00een aceast\u0103 arie de activitate, dezvoltarea unui model func\u021bional al subsistemului de neuromarketing \u00een cadrul platformei FutureWeb (ce con\u021bine o sec\u021biune de eye-tracking \u0219i una de brain scan -EEG).<\/p>\n<p><strong>4. Proiectul 4: \u201eDezvoltarea experimental\u0103 a instrumentelor din domeniul realit\u0103\u0163ii augmentate la nivelul re\u0163elelor sociale online \u015fi studiul impactului acestora la nivelul utilizatorilor\u201d (AR Media)<\/strong><\/p>\n<p>Descriere: Elementele de noutate tehnic\u0103 \u0219i \u0219tiin\u021bific\u0103 constau \u00een integrarea capacit\u0103\u021bilor tehnologiei de realitate augmentat\u0103 \u00een cadrul unei re\u021bele sociale online denumit\u0103 AR Media astfel \u00eenc\u00e2t experien\u021ba utilizatorilor de re\u021bele sociale online va fi \u00eembun\u0103t\u0103\u021bit\u0103 prin crearea unei interactivit\u0103\u021bi ridicate la nivelul interac\u021biunilor dintre ace\u0219tia, ocazie cu care se va putea analiza \u00een detaliu comportamentul utilizatorilor pentru ob\u021binerea unor rezultate \u0219tiin\u021bifice ce vor avea un impact semnificativ asupra modului \u00een care este realizat marketingul prin intermediul re\u021belelor sociale online. Utilizatorii re\u021belei sociale online AR Media vor avea nevoie doar de un dispozitiv mobil cu camera foto pentru a scana imaginea unei cl\u0103diri, a unei loca\u0163ii sau a unei perosane, astfel asigur\u00e2ndu-se accesul instant la profilul asociat acesteia din cadrul re\u021belei sociale AR Media sau informa\u021bii despre activitatea utilizatorului de pe conturile sale de LinkedIn, Twitter, Flickr, Youtube, Spotify sau alte re\u021bele. O abordare asem\u0103n\u0103toare a fost utilizat\u0103 de re\u0163aua Bottari \u00een Korea de Sud, care are ca scop principal promovarea loca\u021biilor turistice din Seoul. Realitatea augmentat\u0103 (AR \u2013 augmented reality), tehnologia ce va sta la baza re\u021belei sociale online AR Media, poate fi definit\u0103 ca o vizualizarea direct\u0103 sau indirect\u0103 a lumii fizice reale (obiecte sau persoane) ce ne \u00eenconjoar\u0103, lume ce este \u00eembun\u0103t\u0103\u021bit\u0103 sau augmentat\u0103 prin ad\u0103ugarea de informa\u021bii \u0219i elemente virtuale suplimentare generate de c\u0103tre calculatoare. Practic realitatea augmentat\u0103 combin\u0103 obiecte reale cu obiecte virtuale, ceea ce ofer\u0103 o interac\u021biune virtual\u0103 cu obiectele reale. Obiectele virtuale \u00een acest caz sunt construite cu ajutorul calculatoarele folosit tehnici grafice \u0219i de modelare 3D. Spre deosebire de realitatea virtual\u0103 unde nu exist\u0103 deloc elemente reale, realitatea augmentat\u0103 este mai apropiat\u0103 de lumea real\u0103, fiind practic o punte \u00eentre lumea real\u0103 \u0219i cea virtual\u0103. Tehnicile AR creeaz\u0103 un nou tip de experien\u021b\u0103 pentru utilizatori, capabil s\u0103 creasc\u0103 semnificativ interesul \u00een cadrul procesului de interac\u0163iune. AR Media va avea o complexitate ridicat\u0103, fiind prima de acest tip din Rom\u00e2nia. Re\u021beaua social\u0103 online AR Media, pe l\u00e2ng\u0103 func\u021biile de baz\u0103, va implementa \u00eenc\u0103 5 module sau subsisteme, unul dintre aceste fiind modulul de analiz\u0103 a sentimentelor.<\/p>\n<p><strong>5. Proiectul 5: \u201eDezvoltarea experimental\u0103 a unei ontologii specifice limbii rom\u00e2ne \u015fi testarea efectelor c\u0103utariilor bazate pe web-ul semantic la nivelul re\u0163elelor sociale online\u201d (Semantic Media)<\/strong><\/p>\n<p>Descriere: Elementele de noutate \u0219tiin\u021bific\u0103 \u0219i tehnic\u0103 ale sub-proiectului \u201cSemanticMedia\u201d au \u00een vedere identificarea rolului tehnologiilor semantice la nivelul re\u021belelor sociale online, \u00een special la nivelul c\u0103ut\u0103rilor bazate pe web-ul semantic \u0219i dezvoltarea experimental\u0103 a unei ontologii specifice limbii rom\u00e2ne. De\u0219i, \u00een ultimii ani, cercetarea \u00een domeniul ontologiilor a devenit foarte r\u0103sp\u00e2ndit\u0103, \u00een special \u00een ceea ce prive\u015fte rela\u0163ia dintre domeniul informatic \u015fi mediul de afaceri, totu\u0219i pan\u0103 acum nu a fost creat\u0103 o asemenea ontologie specific\u0103 limbii rom\u00e2ne, \u0219i nici nu au fost testate p\u00e2n\u0103 acum efectele c\u0103ut\u0103rilor bazate pe web-ul semantic la nivelul re\u0163elelor sociale online. Ideea web-ului semantic este de a extinde informa\u021biile nestructurate cu descrieri care pot fi procesate de c\u0103tre ma\u0219ini cu privire la semnifica\u021bia (semantica) informa\u021biei \u0219i de a furniza informa\u021bii contextuale, dac\u0103 este necesar sau acestea lipsesc. Una dintre provoc\u0103rile principale ale web-ului semantic este de a asigura interoperabilitatea cuno\u0219tin\u021belor, iar ontologiile \u0219i limbajele ontologice sunt tehnologiile cheie care permit realizarea acestui lucru . Termenul de ontologie provine din domeniul filosofiei \u015fi a fost definit ca \u201co specificare explicit\u0103 a conceptualiz\u0103rii\u201d. Totu\u015fi, \u00een domeniul informaticii ontologia nu este o teorie a ceea ce exist\u0103, ci mai degrab\u0103 reprezint\u0103 o imagine simplificat\u0103 \u015fi abstractizat\u0103 a conceptelor lumii reale, sensurilor \u015fi rela\u0163iilor semantice. \u00cen vederea implement\u0103rii ontologiilor pentru web-ul semantic, W3C (Consor\u0163iul W3) a dezvoltat un limbaj specific numit OWL (Ontology Web Language). Limbajul OWL permite dezvoltatorilor s\u0103 implementeze componentele ontologiilor: clase care modeleaz\u0103 conceptele lumii reale, instan\u0163e, propriet\u0103\u0163i sau rela\u0163ii \u015fi axiome. Celelalte dou\u0103 limbaje ontologice fundamentale sunt considerate a fi RDF (Resource Description Framework) \u0219i SPARQL (limbaj de interogare semantic pentru baze de date). Ontologiile pot fi considerate drept un vocabular predefinit de concepte. Scopul acestui \u201cvocabular\u201d este acela de a asigura un nivel mai ridicat de cuno\u015ftin\u0163e bazat pe semantic\u0103 \u00een vederea definirii conceptelor \u015fi a rela\u0163iilor semantice dintre acestea, astfel \u00eenc\u00e2t s\u0103 se elimine ambiguitatea dintr-un anumit domeniu, \u00een cazul nostru cel al re\u021belelor sociale online.<\/p>\n<p>\u00cen ceea ce priveste complementaritatea proiectelor, acestea asigur\u0103 dezvoltarea diferitelor componente ale platformei generale FutureWeb, dezvoltate \u00een cadrul proiectului (tehnologii de deep learning, tehnologii asociate dispozitivelor mobile (IoT \u015fi wearables), tehnologii din domeniul studiilor neuronale, tehnologii de realitate augmentat\u0103, respectiv tehnologii din domeniul studiilor de tip web semantic), produs care va fi utilizat \u015fi diseminat de c\u0103tre institu\u0163iile participante la finalizarea proiectului. Obiectivul general al proiectului propus const\u0103 \u00een realizarea de studii \u015fi cercet\u0103ri \u015ftiin\u0163ifice \u00een scopul realiz\u0103rii unor modele empirice \u015fi dezvolt\u0103ri experimentale pentru a evalua impactul tehnologiilor emergente utilizate \u00een domeniul re\u0163elelor sociale online \u015fi transferul acestora la nivelul pie\u0163ei, asigur\u00e2ndu-se \u00eembun\u0103t\u0103\u021birea performan\u021bei institu\u021bionale, corelarea \u0219i coordonarea activit\u0103\u021bilor \u0219i resurselor organiza\u0163iilor publice de cercetare implicate \u00een proiect \u015fi valorizarea rezultatelor \u00een mediul economic \u015fi social.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Despre proiect Cod final de \u00eenregistrare: PN-III-P1-1.2-PCCDI-2017-0800Titlu proiect complex&#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":5,"featured_media":0,"parent":0,"menu_order":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","meta":{"footnotes":""},"class_list":["post-254","page","type-page","status-publish","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/ari.ase.ro\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/254","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/ari.ase.ro\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/ari.ase.ro\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/ari.ase.ro\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/5"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/ari.ase.ro\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=254"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/ari.ase.ro\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/254\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/ari.ase.ro\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=254"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}